VDS Server Tabanlı Oyun Sunucularında Latency Yönetimi

Latency, oyun içindeki etkileşimlerin hızını etkileyen önemli bir faktördür. Yüksek latency, oyuncuların yavaş tepki vermesine ve oyun içi senkronizasyon sorunlarına yol açar. VDS (Virtual Dedicated Server) kullanarak oyun sunucularında latency yönetimini optimize etmek, oyuncu deneyimini iyileştirir. Latency Yönetimi İçin Uygulama Yöntemleri 1. Sunucu Konumu Sunucunun coğrafi konumu, latency üzerinde büyük bir etkiye sahiptir. Oyuncu kitlenizin … Devamını oku

Yüksek Kullanıcılı Mobil Oyunlar için Cloud Server Altyapısı Planlama

Mobil oyunlar, günümüzde milyonlarca kullanıcıya aynı anda hizmet veren, anlık etkileşimlere ve düşük gecikmeye ihtiyaç duyan sistemler haline gelmiştir. Bu doğrultuda Cloud Server altyapısı, yüksek trafikli mobil oyunlar için hem performans hem de esneklik açısından ideal bir çözüm sunar. Bu yazıda, yüksek kullanıcı trafiği olan mobil oyunlar için doğru Cloud Server planlamasının nasıl yapılması gerektiğini … Devamını oku